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von MagicSN
26. Mai 2024 11:28
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Thema: [Hardware] Ankündigung Vorbestellung A1222
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Re: [Hardware] Ankündigung Vorbestellung A1222

@MagicSN Das dumme ist das einige Entwickler es bereits hinbekommen haben das es brauchbar funktionieren kann siehe unten verlinktes Video zu Wings Remasted ein weiteres gutes Beispiel da hier nicht nur 2D Beschleunigung zum Einsatz kommt. Das Problem ist das niemand so richtig darüber spricht wie ...
von MagicSN
25. Mai 2024 17:59
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Thema: [Hardware] Ankündigung Vorbestellung A1222
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Re: [Hardware] Ankündigung Vorbestellung A1222

"eigentlich" kann man MiniGL/GL4ES aus der Betrachtung mal draußen lassen. Gar nicht dran gedacht, aber der Software-Renderer ist genau so lahm auf A1222 also ist MiniGL/GL4ES zumindest nicht das alleinige Problem. Könnte mir vorstellen dass es an den Mathlib Sachen liegt, auch evtl. irgen...
von MagicSN
25. Mai 2024 02:13
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Thema: [Hardware] Ankündigung Vorbestellung A1222
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Re: [Hardware] Ankündigung Vorbestellung A1222

@joerg und cyborg Bin gerne bereit irgendwas zu probieren. Busher ging alles schief was ich da probiert habe bzl a1222 und mir war gesagt worden ich muesse jeden funktionsaufruf der floats per parameter passed anpassen. Das ist vom Aufwand her nicht sinnvoll machbar. Hmmm MiniGL hat ne spe variante ...
von MagicSN
22. Mai 2024 12:00
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Thema: [Hardware] Ankündigung Vorbestellung A1222
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Re: [Hardware] Ankündigung Vorbestellung A1222

Weitere mögliche Alternative: VBCC. Ich weiß zwar nicht, ob VBCC SPE schon unterstützt, aber selbst wenn noch nicht halte ich es für viel wahrscheinlicher, dass Volker SPE Unterstützung in VBCC und vlibc einbaut, evtl. mit einem Bounty dafür, als dass irgend ein anderer C Compiler oder eine andere ...
von MagicSN
22. Mai 2024 11:46
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Thema: [Hardware] Ankündigung Vorbestellung A1222
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Re: [Hardware] Ankündigung Vorbestellung A1222

@Majiestro

In meinem Fall crosscompile unter cygwin nicht linux ;)

Aber wie gesagt geht nicht rein um -spe sondern auch spe kompatible clib
von MagicSN
22. Mai 2024 11:43
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Thema: [Hardware] Ankündigung Vorbestellung A1222
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Re: [Hardware] Ankündigung Vorbestellung A1222

Zu den C-Libs kann ich nichts genaues sagen, da ich die Entwicklung nicht wirklich verfolgt habe. Eventuell hat Frederik aber bei newlib schon in die Richtung gearbeitet, weiß ich nicht. Dann solltest Du aber vorsichtig sein bevor Du meine Aussagen als „völliger Quatsch“ bezeichnest. H2 renderer ko...
von MagicSN
20. Mai 2024 07:09
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Thema: [Hardware] Ankündigung Vorbestellung A1222
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Re: [Hardware] Ankündigung Vorbestellung A1222

Ja 3d apps die weniger heavy mit floats sind sind anpassbar. Grade Wipeout ist hier ein gutes Beispiel. Um etwas wie h2/q2 zum laufen zu bringen ist ein spe natives gles weniger interessant (q2 engine basiert so massiv auf float dass eine Anpassung nicht in sinnvollem Aufwand machbar), interessant w...
von MagicSN
19. Mai 2024 15:32
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Thema: [Hardware] Ankündigung Vorbestellung A1222
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Re: [Hardware] Ankündigung Vorbestellung A1222

Gerade Quake2 engine ist fuer a1222 vollkommen ungeeignet (und das sind nunmal die meisten 3d Titel die ich habe, q2 engine). Man muesste die Engine komplett auseinander nehmen und neu programmieren quasi. Da wird ueberall per float parameter passing usw gemacht das kann man nicht so einfach aendern...
von MagicSN
30. April 2024 07:23
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Thema: Heretic 2 Multiplayer Event am 27ten April 2024
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Re: Heretic 2 Multiplayer Event am 27ten April 2024

Die neue quake2.so wird nur benötigt um in den player setup zu kommen man kann Skin und name aber auch von der Konsole aus setzen (die pc gamer machen das schon ueber 10 Jahre so, die Windows Version hat den selben Bug ;)). Aber ja, die neue quake2.so fixed das Problem in der Amigaversion (in der Wi...
von MagicSN
28. April 2024 13:06
Forum: Spiele
Thema: Heretic 2 Multiplayer Event am 27ten April 2024
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Re: Heretic 2 Multiplayer Event am 27ten April 2024

;-) BTW scheint so als hätte ich noch paar broken models/skins übersehen (hatte bissl ne kaputte Installation, seit gestern nun richtig installiert). Die hier müssen auch noch gelöscht werden: (Ich hab grad ein H2_Big_Data_Fix.lha mit einem Update des Skripts aufs Aminet geladen, ausserdem mache ich...