Die Suche ergab 1855 Treffer
- 5. April 2024 10:03
- Forum: Betriebssystem
- Thema: AmigaOS 4 mittels Qemu auf einem emulierten Pegasos 2
- Antworten: 310
- Zugriffe: 33979
Re: AmigaOS 4 mittels Qemu auf einem emulierten Pegasos 2
Ist dieses Frage ernst gemeint?
- 5. April 2024 09:41
- Forum: Betriebssystem
- Thema: AmigaInput
- Antworten: 40
- Zugriffe: 4081
Re: AmigaInput
Actually, I *did* do another couple of fixes to infamous AmigaInput (more specifically generic_usb) a few weeks ago due to a request for a scheduled update. No idea when it will be released though.
- 5. April 2024 09:35
- Forum: Betriebssystem
- Thema: AmigaOS 4 mittels Qemu auf einem emulierten Pegasos 2
- Antworten: 310
- Zugriffe: 33979
Re: AmigaOS 4 mittels Qemu auf einem emulierten Pegasos 2
Problem dabei dürfte mit FFS2 auch dessen ziemlich unbrauchbarer DiskCache sein, falls den überhaupt Jemand benutzt: Muss manuell mit "fs_plugin_cache" in einer Shell oder der S:User-Startup, für jede Partition einzeln, aktiviert werden. Tatsächlich nutzte ich den Cache jahrelang, als mei...
- 5. April 2024 09:22
- Forum: Betriebssystem
- Thema: AmigaOS 4 mittels Qemu auf einem emulierten Pegasos 2
- Antworten: 310
- Zugriffe: 33979
Re: AmigaOS 4 mittels Qemu auf einem emulierten Pegasos 2
Welche Statusfeld ist das un wo soll es sich befinden? Ich meine die ersten 32 Bits des Rx Status Descriptors (siehe http://realtek.info/pdf/rtl8139cp.pdf, Seite 70ff), weil man anhand der dort gesetzten Bits entscheiden muß, wie man ein empfangenes Paket behandelt. Zum Beispiel: wenn ein RxBufferO...
- 5. April 2024 08:44
- Forum: Betriebssystem
- Thema: AmigaOS 4 mittels Qemu auf einem emulierten Pegasos 2
- Antworten: 310
- Zugriffe: 33979
Re: AmigaOS 4 mittels Qemu auf einem emulierten Pegasos 2
Joerg Richtig, viele benutzen aber eben auch noch FFS2 und das nutzt nicht die Vektor-API. Aber wie gesagt, der schlimmste Flaschenhals ist Roadshow mit seinem TCP/IP-Kern von 1994 (wie auch jeder andere AmigaOS-TCP/IP-Stack). Da wird jedes Paket vom Kabel bis zum Client zig Mal (grobe Schätzungen ...
- 4. April 2024 21:11
- Forum: Betriebssystem
- Thema: AmigaOS 4 mittels Qemu auf einem emulierten Pegasos 2
- Antworten: 310
- Zugriffe: 33979
Re: AmigaOS 4 mittels Qemu auf einem emulierten Pegasos 2
Wie ich bereits an anderer Stelle (oder war es sogar genau in diesem Thema?) erklärte: mein Treiber holt raus, was rauszuholen ist. Die Flaschenhälse sind die AmigaOS-I/O (Dateisysteme) und insbesondere Roadshow bei allen Transfers über das lokale Netzwerk hinaus. Siehe z.B. lokale FTP Transfers rei...
- 4. April 2024 18:19
- Forum: Betriebssystem
- Thema: AmigaOS 4 mittels Qemu auf einem emulierten Pegasos 2
- Antworten: 310
- Zugriffe: 33979
Re: AmigaOS 4 mittels Qemu auf einem emulierten Pegasos 2
Wenn alle verfügbaren Empfangspuffer vom RTL8139 befüllt wurden, wird ein "Rx Buffer Overflow"-Interrupt ausgelöst. Das ist soweit völlig normal und soll dem Treiber die Möglichkeit geben, Pakete abzuarbeiten, um wieder Platz für neue zu schaffen. Außerdem gibt es einen einem "Rx OK&q...
- 4. April 2024 12:53
- Forum: Betriebssystem
- Thema: AmigaOS 4 mittels Qemu auf einem emulierten Pegasos 2
- Antworten: 310
- Zugriffe: 33979
Re: AmigaOS 4 mittels Qemu auf einem emulierten Pegasos 2
Bitte mal die angehängte Testversion vom RTL8139-Treiber probieren.
Edit: Anhang gelöscht, da nicht releasefähig. Neuere Testversion(en) sind weiter hinten im Thema zu finden.
Edit: Anhang gelöscht, da nicht releasefähig. Neuere Testversion(en) sind weiter hinten im Thema zu finden.
- 4. April 2024 11:51
- Forum: Programmierung
- Thema: Warum nur Spiele für den AMIGA-Chipsatz ?
- Antworten: 22
- Zugriffe: 1451
Re: Warum nur Spiele für den AMIGA-Chipsatz ?
P.S: außerdem stellt sich mir bei solchen Themen immer die Frage: was brächte heute mehr Nutzer zu OS4 und damit auch mehr potentielle Käufer und nicht zuletzt Entwickler? Ein paar Spiele, die im Grunde wegen praktisch gleicher Hardware gegen Multi-Millionen-Spiele auf anderen Plattformen anstinken ...
- 4. April 2024 11:43
- Forum: Programmierung
- Thema: Warum nur Spiele für den AMIGA-Chipsatz ?
- Antworten: 22
- Zugriffe: 1451
Re: Warum nur Spiele für den AMIGA-Chipsatz ?
tl;dr: Emotionen machen viel aus, OS4 weckt davon derzeit leider eher nicht so viel/gute. Langer Text: Nun, im Grunde, was die Vorredner schon gesagt haben. Hier noch meine technische Sicht: 68k ist für Spieleschreiber leichter zugänglich. Der Systemaufbau ist leichter zu verstehen, 68k-Assembler is...