? Projekt Lila
Moderator: OS4Welt-Team
Re: ? Projekt Lila
Das ist nur ein Backbone Spiel. Im Root der CD liegt ein Exe, in den jeweiligen Ordnern dann ein Skript mit den Aufrufen für jedes Level (jeweils wieder ein Einzelspiel-Exe).
Das läuft demzufolge nur mit RunInUAE bzw. E-UAE.Du hast keine ausreichende Berechtigung, um die Dateianhänge dieses Beitrags anzusehen.
- HelmutH
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Re: ? Projekt Lila
Hmmm, ich weiß nicht ob die Datei Projekt Lila ohne Zusatz Bezeichnung die OS4 Version ist.
Jedenfalls habe ich versucht mal auch die beiden anderen Versionen 030 Fast und 040 beta zu starten. bringt aber auch keine anderen Kenntnisse.
Habe aber grad mal im Netz gesucht und gelesen das es wohl keine direkte OS4 Version dazu gibt, also müsste ich das dann über RunUAE auf meiner Kiste spielen.
Schade das da bei der CD so wenig Informationen dazu geschrieben stehen.
ml schaun ob ich es über RunUAE ans laufen bekomme.
Re: ? Projekt Lila
Lade die Exe einfach mal in NotePad ein, wenn dann am Anfang etwas mit "elf" steht, ist es ein OS4-nativ...
Amiga 600 | Vampire 600 II | 128 MB RAM | Indivision ECS Mk3 | 128GB CF | AmigaOS 3.2.2
Amiga 1200 | Vampire 1200 II | 128 MB RAM | Indivision AGA Mk3 | 128GB CF | AmigaOS 3.2.2
AmigaOne X1000 | 1.8 GHz | 4 GB RAM | Radeon R7 250X | 250 GB SATA SSD | AmigaOS 4.1
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Re: ? Projekt Lila
Wie amifrog bereits erklärt hat, ist das Backbone, also AMOS. Davon gibt es mit Sicherheit keine OS4-Version.
- Morphoyasha
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Re: ? Projekt Lila
Ich finde es verdammt schade das es keine Backbone-Player oder noch besser ein Backbone-Interpreter gibt,
also als Interpreter wird ein Computerprogramm bezeichnet, das eine Abfolge von Anweisungen scheinbar direkt ausführt, wobei das Format der Anweisungen vorgegeben ist. Der Interpreter liest dazu eine oder mehrere Quelldateien ein, analysiert diese und führt sie anschließend Anweisung für Anweisung aus, indem er sie in Maschinencode übersetzt, die ein Computersystem direkt ausführen kann.
also als Interpreter wird ein Computerprogramm bezeichnet, das eine Abfolge von Anweisungen scheinbar direkt ausführt, wobei das Format der Anweisungen vorgegeben ist. Der Interpreter liest dazu eine oder mehrere Quelldateien ein, analysiert diese und führt sie anschließend Anweisung für Anweisung aus, indem er sie in Maschinencode übersetzt, die ein Computersystem direkt ausführen kann.
Re: ? Projekt Lila
earok (auf EAB) baut doch bereits seine sog. Scorpion-Engine, die Backbone-Spiele interpretiert. Es soll ja sogar schon TOG laufen, in besser, natürlich.
Fehlt dann 'nur' noch der AOS4-Port....
Fehlt dann 'nur' noch der AOS4-Port....
- Morphoyasha
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Re: ? Projekt Lila
Der Earok ( nach Deutsch übersetzt) meinte das die Game.exe fertig sein und aktuell nur noch an der Scorpion-Engine-Editor Window Version arbeitet die wiederum WinUAE Braucht um zu Funktionieren.
Also nach meine Meinung, befürchte ich, das die Game.exe zu nahen am Hardware gebunden/Programmiert ist (z.b. ab Kick 1.3 & 1MB Speicher, OCE, ECS, AGA, Paula, 68000) und ich finde keine hinweise das es irgend wann mal einen PPC, AHI, Graka Unterstützung bekommt.
Re: ? Projekt Lila
Der Vorteil ist aber, daß es von der Engine dann einen Sourcecode gibt, der nach modernen Standards gewartet wird, im Gegensatz zu der alten Engine in AMOS, auf die man keinen Zugriff hat.
Ich erwarte daher, daß zumindest die Lauffähigkeit in EUAE besser wird.
Ich erwarte daher, daß zumindest die Lauffähigkeit in EUAE besser wird.
- Morphoyasha
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Re: ? Projekt Lila
Hm, wer macht denn nun EUAE in der AOS4 Version? Das steht da irgendwie nicht. War EUAE nicht auch OpnSource?