A Little Remember Game

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TearsOfMe
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A Little Remember Game

Beitrag von TearsOfMe »

Hallo zusammen.

Habe ein kleines Hollywood Spiel im Stile
von Senso geschrieben.

Das Spiel hat zwei Geschwindigkeiten, normal und fast.
Bei Fast gibt es 1000 Punkte, bei Normal 900.
Außerdem wird die Zeit noch in die Score eingerechnet.
Es geht bis 100 Runden dann ist erstmal Schluß.
Aber weiß noch nicht genau ob das passt und so bleibt.

Es wird eine Highscore Datei im Verzeichnis erstellt und gespeichert (Highscore.bin).
Anleitung und sowas gibts auch nicht.

Jetzt im OS4Deopt.

Schönes Wochenende und vlt. ja viel Spaß beim Spielen :)
TearsOfMe
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HelmutH
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Re: A Little Remember Game

Beitrag von HelmutH »

Hi TearsOfMe
Klasse das du an deinem Spiel weiter gemacht hast und es hier auch uns allen mal vorstellst. :thumbsup:
Ich habe es natürlich dirket mal ausprobiert und kann sagen das es hier in beiden Varianten "Normal" und "Fast"
ohne Probleme läuft.

Läst sich in der fertigen Version dann auch die Musik abschalten :?:

Prima gemacht, weiter so :!: :!: :!: :boing:
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Gruß Helmut
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TearsOfMe
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Re: A Little Remember Game

Beitrag von TearsOfMe »

Danke für die Rückmeldung.
Denke du meinst du die Töne oder die Titelmusik?
Find ich aber gut, werde ich hinzufügen. :thumbsup:
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Re: A Little Remember Game

Beitrag von HelmutH »

Ich meinte die Titelmusik, weil die vielleicht nicht unbedingt jedermanns Geschmack ist.
Könntest du da nicht auch einen Möglichkeit einbauen, das man mehrere zur Auswahl hat
oder auf eigene Musik zugreifen könnte :?:
Gruß Helmut
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Re: A Little Remember Game

Beitrag von TearsOfMe »

Ah okay, werd ich dann wohl hinzufügen.
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Re: A Little Remember Game

Beitrag von McFly »

@TearsOfMe
hier läuft es auch problemlos :thumbsup:
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Re: A Little Remember Game

Beitrag von Maijestro »

@TearsOfMe

Hab es auch kurz angespielt finde ich gar nicht mal so schlecht, die Töne könnten etwas besser klingen, aber ansonsten gut. Vielleicht könnte man auch eine höhere Auflösung der Texturen verwenden damit es knackiger aussieht?

Zu meiner Schande konnte ich es nur unter Qemu/Pagasos2 testen.
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Re: A Little Remember Game

Beitrag von imagodespira »

Ich schau mir das die Tage auch mal an, scheint ein "Simon" Spiel zu sein. Wir haben vor vielen Jahren mal eins "SimonDX" für Android gemacht, das wurde aber aus dem Store genommen weil Hasbro das nicht wollte (glaube die waren das). Wir haben natürlich frech den geschützten Namen, so etwas hatten wir damals noch nicht auf dem Schirm ;)

https://www.youtube.com/watch?v=aXSohJ9ziwY

Ich habe hier noch die Grafiken als Corel Photopaint, Frank am Ende auch einzeln in einem Projekt Ordner. Falls Frank nichts dagegen hat und du es irgendwie nutzen kannst/möchtest, dann kannst du das vielleicht gebrauchen. Ich glaube nicht, dass wir noch so ein Spiel machen werden (evtl. auf Classic, da hätte ich Box mit den Farben ;) ).

... ansonsten: Cool dass du dich mit Hollywood beschäftigst! Gerade solche Spielchen machen zwischendurch Laune.
http://www.entwickler-x.de

AmigaOne X1000 @ 1800 Mhz , 2GB RAM, 128GB SSD, Grafikkarte Club3D HD 7750 inkl. RadeonHD Warp3D SI, Warp3D Nova, DVD Brenner, PCI-NETZWERKKARTE ;)
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Re: A Little Remember Game

Beitrag von TearsOfMe »

Maijestro hat geschrieben: 21. Oktober 2024 18:06 @TearsOfMe

Hab es auch kurz angespielt finde ich gar nicht mal so schlecht, die Töne könnten etwas besser klingen, aber ansonsten gut. Vielleicht könnte man auch eine höhere Auflösung der Texturen verwenden damit es knackiger aussieht?

Zu meiner Schande konnte ich es nur unter Qemu/Pagasos2 testen.
Ich hatte am Anfang noch vor das es mit dem Hollywood Plananarama Plugin auch unter OS3 ohne RTG noch läuft, deshalb ist es so geworden.
Bilder hatte ich in 640x512 erstellt und Sound als aiff in 8bit 22khz.
Ich muss aber noch ausprobieren ob es überhaupt geht
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imagodespira
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Re: A Little Remember Game

Beitrag von imagodespira »

... mich würde da schon interessieren, wie es auf deinem A1200 so läuft (du hast ja 60er, mein 030er würde mich auch interessieren).
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